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6和本土隔海难道就没有核心了吗
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16你是否热爱P社的策略游戏,沉迷于其中的历史深度与战略挑战? 你是否希望找到一个能够与你一同探讨游戏策略、分享历史知识的平台? 如果你的回答是“是”,那么欢迎来到P社游戏与历史爱好者联盟! **📘共享知识的宝库** 虽然我们刚刚起步,但我们相信每个成员都是一座知识的宝库。在这里,你可以分享你的游戏经验、历史见解,也可以从他人的分享中汲取知识和灵感。我们将共同努力,打造一个充满智慧和洞察力的社群。 **💡策略与讨论的
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1刚补票了steam版,以前19年自己把汉化podhfm什么都搞上去了.现在能直接替换上去吗,老了不懂怎么搞了
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5黑暗之心尼德兰开局,看攻略都说应该首先吞并比利时,可是比利时是英国的势力范围,打完比利时的军队后,英军会过来参战,太强了,打不赢。请教一下尼德兰开局应该怎样做呢?另外研究科技是先研究工业好还是先研究军事好啊?
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6我看贴吧都是mod和汉化包啊?本体在哪找啊哥哥们
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4想玩盗版汉化
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103一个国家的可接受人口数量就是一个国家的底子,玩南美国家,即使初局开化,看海几十年也难上列强,游戏里很没存在感。玩大清日本,开化保底次强,不干涉稳上列强,在绝对的人口碾压下,科技对国力的提升反而不怎么明显。而实际上 ,排除玩家的吹逼玩法,八大列强无一不有大量的可接受人口,支撑起大国的工业与军事,稳固远在海外的殖民地。这样看来,v2的可操作空间远比其他四萌小,可接受早已决定了一个国家的上限。
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14我开了一局德克萨斯,主流人口德克萨斯人,可接受人口是墨西哥人。我主流人口人数太少,只能打墨西哥割地增加国内墨西哥人人口凑数。对外殖民战争方面,灭了日本和朝鲜,割了中国三块地,可是国内墨西哥人人口就是死活不移民,导致殖民地无法本土化,有什么办法可以破局?
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4如题,推荐起点的《重生美国之大奴隶主》,主角魂穿越到南北战争前三年的南方奴隶主。有些小毒点,总得来说还不错。
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5发现有些国家税收关税不管怎么调饼图永远是全黄的
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16发展的思路感觉很混乱,工业排名原地踏步,一直没法赶超ai,请问工业化有什么思路吗?
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9本人喜欢玩pod(虽然玩不懂),但至少不会卡,时间很流畅。 但玩了hfm我觉得那个时间一顿一顿的,不知道是不是错觉。 (本人联想小新13笔记本电脑,没有独立显卡,i5 10th的cpu)
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3资本家大量投资建厂,但是大部分都亏损,给它关闭后又自动建,有什么好方法让他们停止建厂
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2想把all world都添加核心,不知道哪里错了
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3怎么破呢?有大神知道吗?
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10v3玩了500小时,可玩性基本上都被开发了,在新dlc出来之前基本上没什么兴趣了。 听闻v2虽老,但是各种机制和系统被打磨的较为成熟了,所以想入坑v2。又听说v2原版其实也不太行,所以想问问大伙,v2有哪些推荐使用的mod来完善游戏性?
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2请问HFM有添加省份核心的秘籍嘛?
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0最好能是那种允许加限定条件的
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0换了新电脑,以前的vv资源没了,可不可以多发几种字体包我替换一下
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2rt,拿p社游戏科普历史感觉挺好的,但好像这类题材的比较少
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0用普鲁士放出西里西亚,一开始研究第一项科技没问题,研究几个月后不能点科技页面,一点就闪退,然后这个档,一读档也闪退,这什么情况啊,要吐了,用的podmod,玩的3.04版本,有没有解决方法
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